Un joueur traverse la salle en installant des obstacles imaginaires — un buisson d'épines, un gouffre, un plafond bas. Il montre par la pantomime ce que sont les obstacles et comment les franchir.
Les autres joueurs suivent et doivent franchir les mêmes obstacles de la même manière. Cet exercice développe la pantomime, l'observation et la mémoire spatiale.
Informations sur la licence
Le texte est disponible sous la licence CC BY-SA 3.0 DE ; les informations sur le statut de licence des fichiers multimédias intégrés (tels que les images ou les vidéos) peuvent généralement être obtenues en cliquant dessus. Le contenu peut être soumis à des conditions supplémentaires.
En utilisant ce site, vous acceptez les conditions d'utilisation et la politique de confidentialité.