Les joueurs forment un cercle. Deux se tiennent au centre face à face. Quelqu'un du cercle donne une catégorie (par ex. légumes). Le cercle scande « Thunderdome ! »
Les deux joueurs au centre nomment alternativement et rapidement des éléments de la catégorie. Hésiter ou se répéter élimine. Le gagnant reste pour le prochain défi.
Cet exercice développe la rapidité, la spontanéité et l'énergie compétitive.
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