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Big Buddy

Nota: "Big Booty" ha connotazioni sessiste e razziste, perciò usiamo il termine "Big Buddy".

In questo gioco di ritmo/canto i partecipanti si dispongono a semicerchio o a ferro di cavallo. Le varianti Big Buddy, Peter - Paul e Concentration si differenziano principalmente per il nome del "primo giocatore" e per il ritmo di base.

Vedi anche Esercizi di ritmo.

Big Buddy

Si numerano i giocatori, dove il primo è Big Buddy. L'obiettivo è raggiungere un ritmo cantando, mantenerlo e aumentarlo, evitando contemporaneamente errori.

Big Buddy inizia. Il giocatore il cui turno è arrivato dice a tempo prima il proprio numero, poi il numero del giocatore che dovrà proseguire.

Chi commette un errore deve mettersi in fondo alla fila, il che fa sì che i numeri vengano automaticamente riassegnati. Si commette un errore quando un giocatore non mantiene il ritmo o semplicemente non si accorge di essere stato chiamato.

Esempio per chiarire:

Tutti: Big Buddy, Big Buddy, Big Buddy - ooooh yeah

Big Buddy: Big Buddy ? Numero 1

Numero 1: Numero 1 ? Big Buddy

Big Buddy: Big Buddy ? Numero 6

Numero 6: Numero 6 ? Numero 7

Numero 7: Numero 7 ? Numero 7 (ERRORE!)

Tutti: Ooh no!!!

Numero 7 deve mettersi in fondo, tutti avanzano e ricevono nuovi numeri, il gioco prosegue immediatamente senza pausa.

Tutti: Big Buddy, Big Buddy, Big Buddy - ooooh yeah

Big Buddy: Big Buddy ? Numero 5

Numero 5: Numero 5 ? Numero 2

ecc.

Variante: La menzione del proprio numero non deve necessariamente essere considerata un errore.

Peter - Paul

Il primo giocatore è Peter, il secondo Paul. Tutti gli altri vengono numerati come in Big Buddy. Tutti i giocatori battono il ritmo colpendo le cosce con le mani, poi battendo le mani tra loro, e infine mostrando il "pollice dell'autostoppista" della mano destra sopra la spalla destra e poi quello della mano sinistra sopra la spalla sinistra. Quando il pollice va sopra la spalla, si dice prima il proprio numero e poi il numero di un altro giocatore, come in Big Buddy. Peter stabilisce il ritmo e può accelerarlo o rallentarlo a piacere richiamando sé stesso più volte.

Chi commette un errore deve mettersi in fondo al cerchio e diventa Tonto. Per ulteriori errori dello stesso giocatore Tonto, può diventare Doppio-Tonto, Triplo-Tonto, ...

Concentration

Un'altra variante di questo gioco di riscaldamento. Qui i giocatori sono seduti; il ritmo comune è come in "Peter - Paul", ma al 3 e 4 si schioccano le dita invece del "pollice dell'autostoppista" a destra e sinistra. Su questi due schiocchi si parla. C'è una filastrocca introduttiva "Con - cen - tra - tion - Concen - tration - now be - gins", che tutti dicono all'inizio (e ogni volta che si ricomincia dopo un errore), per entrare nel groove. Anche qui ci sono varianti per i nomi, ad esempio il primo giocatore si chiama "Chef", il secondo "Vice", poi "Tre", "Quattro" ecc.

Variante: Come filastrocca introduttiva italiana: "Cinque milioni centomila"

Ultima modifica di improwiki, 10.04.2026 00:57 · Cronologia delle versioni ·