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Cerchio dei nomi

Cerchio dei nomi 1

Si formano coppie.

I giocatori si scambiano i nomi.

Una persona deve restare da sola, questa mantiene il proprio nome e chiama uno dei compagni, che deve raggiungerla rapidamente. Il suo vicino nella coppia, di cui ha assunto il nome, cerca di trattenerlo con il braccio o la mano. Se lo tocca, non può andare.
Se un giocatore riesce a lasciare il proprio posto, si crea una nuova costellazione di nomi, poiché la coppia appena formata si scambia i nomi e il nuovo giocatore singolo chiama qualcuno a sé.
Il gioco è ottimo per memorizzare i nomi dei compagni.

Cerchio dei nomi 2

I giocatori stanno in cerchio. Una palla viene lanciata da giocatore a giocatore. Nel lanciare si pronuncia il nome del giocatore a cui la palla verrà lanciata successivamente.

Esempio: Marco lancia a Giulia e dice Stefano. Giulia prende la palla e la lancia a Stefano dicendo Laura. Ora Stefano prende la palla e la lancia a Laura...

Ultima modifica di improwiki, 10.04.2026 00:57 · Cronologia delle versioni ·