I giocatori stanno in cerchio. Si definisce un ordine incrociato, in modo che ognuno abbia un "predecessore" e un "successore" che si trova piu o meno di fronte a lui nel cerchio. Ognuno guarda il proprio predecessore e ne imita continuamente ogni movimento. Non c'e contatto visivo diretto tra due giocatori: B copia A, C copia B, D copia C, ecc.
Con il tempo, piccoli movimenti casuali si amplificano da soli sempre di piu, finche l'intero cerchio non esplode in un crescendo di movimento.
Scopo dell'esercizio: Percezione, imitazione precisa, disinibizione.