Tutti in cerchio. Un giocatore mima un'attività (senza parlare). Il vicino guarda e poi "capisce male" deliberatamente — cioè interpreta il gesto come qualcosa di completamente diverso e mima la propria versione. Il prossimo "capisce male" anche quella e fa qualcosa di nuovo ecc.
Esempio: A mima il nuoto → B interpreta come volare → C interpreta come dirigere un'orchestra → ecc.
L'esercizio allena la creatività e l'associazione visiva.
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