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E martedi

Due giocatori si incontrano. Uno dice una frase banale, qualcosa come "E martedi."

Questa prima frase e decisiva e viene ingrandita sempre di piu, esagerando fino all'assurdo.

L'esercizio va nella direzione della televendita: l'oggetto (scarpa, televisore, crema abbronzante, ecc.) puo fare cose incredibili. Si tratta di spingere un'idea semplice fino all'estremo.

Ultima modifica di improwiki, 10.04.2026 00:59 · Cronologia delle versioni ·