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Esercizio di complemento

I giocatori si dispongono in due file su lati opposti del palco. Un giocatore della fila A inizia una scena libera. Non appena il suo personaggio diventa chiaro -- ad esempio un ladro -- un giocatore della fila B entra e lo completa con un ruolo adatto: il proprietario di casa, un poliziotto, un ladro rivale, la moglie del ladro... ci sono sempre piu possibilita.

La scena si interrompe una volta completata l'entrata, e un nuovo giocatore inizia una nuova scena. L'esercizio si concentra esclusivamente sull'ingresso complementare.

E importante che i ruoli siano davvero complementari. Un ladro e il suo complice sono interessanti solo se hanno caratteri molto diversi. Un personaggio simile non e un buon complemento.

In generale, e una buona idea creare contrasto anche a livello emotivo. Se il primo giocatore e malinconico, l'altro e allegro; se il primo gioca in stato alto, il secondo entra con stato basso.

Ultima modifica di improwiki, 10.04.2026 00:59 · Cronologia delle versioni ·