Un giocatore riceve un tema dal pubblico e racconta una storia. Alla sua sinistra e alla sua destra stanno altri due giocatori che gli lanciano continuamente parole a caso. Il narratore deve incorporare immediatamente ogni parola nella storia.
Naturalmente diventa particolarmente divertente quando le parole non hanno assolutamente nulla a che fare con la storia in corso, per mettere il narratore in massima difficolta nell'integrarle.
Le parole possono essere suggerite anche dal pubblico.