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Gioco di associazione online: il quartetto pazzo

Giocatore A: Dice un termine qualsiasi.
Giocatore B: Associa a questo termine un altro termine e lo verbalizza.
Giocatore C: Scrive il termine associato al termine iniziale di A nella chat.
Giocatore D: Rappresenta la sua associazione al termine iniziale di A in pantomima.

Questo e' utile perche' in questo modo bisogna essere molto attenti e due persone non parlano mai contemporaneamente, cosi' che nessun impulso vada perduto.
Come variante si puo' cambiare a intervalli regolari.
La versione per giocatori intermedi prevede un cambio dopo ogni associazione, secondo il seguente schema:

  1. Turno: Giocatore A (termine iniziale)

Giocatori B (verbale), C (scritto) e D (pantomima) associazioni;

  1. Turno: Giocatore D (termine iniziale)

Giocatori A (verbale), B (scritto) e C (pantomima) associazioni;

  1. Turno: Giocatore C (termine iniziale)

Giocatori D (verbale), A (scritto) e B (pantomima) associazioni;

  1. Turno: Giocatore B (termine iniziale)

Giocatori C (verbale), D (scritto) e A (pantomima) associazioni;

  1. Turno = 1. Turno;
Ultima modifica di improwiki, 10.04.2026 01:01 · Cronologia delle versioni ·