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Giro di associazioni

Tutti camminano per lo spazio finché qualcuno si ferma con un colpo forte del piede a terra e indica un giocatore.

Allora tutti si fermano. Chi si è fermato per primo dice un qualsiasi parola al giocatore indicato. Il giocatore successivo associa qualcosa a questa parola, dice la sua associazione e indica un altro giocatore.

Si continua così finché qualcuno esita. Allora tutti riprendono a camminare e un altro si ferma.

Le associazioni devono avvenire il più velocemente possibile.

Bisogna fare attenzione ad associare davvero all'ultima parola detta e non a una di tre passaggi prima.

Ad esempio: caffè - chicco - pisello - principessa - fiaba - libro - pagina...

Vedi anche Associare

Ultima modifica di improwiki, 10.04.2026 00:57 · Cronologia delle versioni ·