Giocatore A sta al centro di un grande cerchio. A è il mostro. Si muove con le braccia tese in avanti, emettendo suoni terribili, verso un giocatore B. B cerca aiuto guardando un altro giocatore C. Quando C nota lo sguardo, dice il nome di un altro giocatore D. A si gira verso D. D cerca contatto visivo con un altro giocatore ecc. Il mostro (A) si trasforma in umano se riesce a toccare la sua "vittima" prima che qualcuno dica un nome. In quel caso la vittima diventa il mostro.
Scopo: Un divertente riscaldamento che allena l'attenzione.