Si chiede al pubblico il nome di una macchina "assurda", cioe una macchina che non esiste.
In rapida sequenza, i giocatori costruiscono la macchina: ciascuno ne rappresenta un componente con la propria postura e un movimento ripetitivo. Uno dopo l'altro, i singoli giocatori entrano nello spazio scenico e si aggiungono alla "macchina" in funzione. E bello quando le componenti umane interagiscono tra loro. Ad esempio, una mano puo afferrare ripetutamente qualcosa, passarlo, lasciarlo andare, e la mano di un altro giocatore lo raccoglie ogni volta. Quando la macchina e completa (tutti i giocatori sono sul palco), la macchina accelera sempre di piu fino a esplodere.