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Modello di taglio

I giocatori stanno in cerchio. Il primo manda un impulso (gesto, suono, parola) a un altro giocatore, che lo manda a un altro ancora. Ogni giocatore ricorda da chi riceve e a chi manda. Dopo un giro completo, il percorso è fisso — si ripete sempre uguale. Questo è il primo "modello di taglio".

Ora si aggiunge un secondo modello: una nuova serie di impulsi con percorso diverso. Poi anche un terzo.

Il compito è far girare tutti i modelli contemporaneamente senza errori.

Esercizio fondamentale per attenzione, multitasking e memoria.

Suggerimenti:
- Iniziare con movimenti semplici (lanciare una palla immaginaria).
- Il secondo modello può usare i nomi.
- Il terzo può usare categorie (città, animali, ecc.).
- Muoversi nella sala mentre i modelli girano rende tutto molto più difficile.

Ultima modifica di Unbekannt, 10.04.2026 00:54 · Cronologia delle versioni ·