Een leuke kleine warming-up om snelheid en reactievermogen te oefenen.
Alle spelers gaan in een kring staan.
Alle spelers beginnen nu langzaam in een gezamenlijk ritme met hun vingers te knippen.
Eén speler gaat in het midden van de kring staan, dat is de "Barney".
"Barney" roept nu een willekeurige letter van het alfabet, bijvoorbeeld "B", en wijst vervolgens naar een speler A in de kring.
Deze speler A maakt met de letter "B" een zin volgens het volgende schema:
- een voornaam of onderwerp met beginletter "B"
- een werkwoord met beginletter "b"
- een bijvoeglijk naamwoord met beginletter "b"
- een voorwerp met beginletter "B" in
- een land/plaats met beginletter "B".
Speler A zou bijvoorbeeld kunnen roepen:
- "Beatrix bouwt blauwe Badkuipen in Brugge."
Lukt het speler A om in het ritme van het vingerknippen te blijven, dan roept "Barney" in het midden een nieuwe willekeurige letter, bijvoorbeeld "K", en wijst naar een andere speler.
Raakt speler A echter uit het ritme of maakt hij een fout, dan wordt hij de nieuwe "Barney" in het midden en de oude "Barney" neemt zijn plek in de kring in.
Het groepsritme van het vingerknippen kan in de loop van het spel langzaam sneller worden.
Variant
- Dit spel kan ook worden gecombineerd met bewegingen, zodat er ook lichamelijk opgewarmd wordt — bijvoorbeeld alle spelers draaien met een voet, zwaaien met hun armen, enzovoort.
- In plaats van één speler in het midden kan het spel ook zo worden gespeeld: er wordt naar een speler in de kring gewezen. Deze spreekt de zin uit. Nadat de zin is uitgesproken, beelden twee andere spelers deze zin kort pantomimisch uit. In een volgende stap kan de zin ook als korte scène worden gespeeld (drie korte zinnen in de scène).