Zum Inhalt springen

Driehoek

Iedere speler kiest eerst twee andere spelers als referentiepunten, zonder zijn keuze te verraden. De opdracht van alle spelers is nu om voortdurend door de ruimte te bewegen en op elk moment met die twee anderen een gelijkbenige driehoek te vormen. Omdat die twee andere spelers waarschijnlijk weer andere spelers hebben uitgekozen voor "hun" driehoek, is de hele groep constant in beweging: iedereen wil immers zijn eigen driehoek vormen of behouden.

Lijkt op Sympathie – antipathie.