Zum Inhalt springen

Expertenspel

Spelers: 3 — expert, expertarmen, presentator

De expert wordt aan het begin van het spel — begeleid door een toeschouwer — uit de zaal gestuurd (of hij moet zijn oren dichthouden). Aan het publiek wordt een wetenschappelijk begrip of een uitvinding gevraagd die de expert moet raden en die niet bestaat. Op het podium wordt nu een expertpanel gespeeld, dat bestaat uit een presentator en een "armloze" expert. De presentator en de expertarmen kennen het begrip.

De "expert" wordt binnengehaald. Alle drie nemen plaats op stoelen. Het is handig als de "expert" op een stoel zonder rugleuning zit. Dat vergemakkelijkt het ongehinderde gesticuleren naar voren voor de speler die achter hem zit.

De expert kruist zijn armen naar achteren; de speler "expertarmen" steekt zijn armen naar voren tussen de armen van de expert (boven de elleboog) en diens romp door en verdwijnt verder zo onzichtbaar mogelijk achter de voorste speler. De voorste speler spreekt en de achterste speler maakt de passende armbewegingen. Daarbij kan hij met zijn bewegingen aanwijzingen geven aan de spreker en hem helpen. De presentator stelt de expert voor en interviewt hem. Het doel is dat de presentator en de armen de expert subtiele hints geven over het te raden begrip, zodat hij het uiteindelijk raadt.

Aanwijzingen en tips

*De expert moet de armen consequent als de zijne "verkopen"; hij mag niet naar de armen kijken alsof ze niet bij hem horen, hij moet altijd duidelijk maken dat hij precies weet waarover hij spreekt (ook als hij in werkelijkheid geen idee heeft). Hij moet concrete dingen beweren. Gezichts- en lichaamsexpressie en de stem van de expert moeten bij de armbewegingen passen — dat wil zeggen: grotere en energiekere bewegingen van de armen moeten leiden tot een overeenkomstig expressievere uitdrukking van de expert.
*De armbewegingen moeten gevarieerd en expressief zijn; ze moeten niet alleen het te beschrijven voorwerp weergeven, maar ook de emoties van de expert uitdrukken.
*Grappige gimmicks zijn alledaagse bewegingen zoals krabben, met het haar spelen, in de neus peuteren, in de zak grijpen enzovoort, drinken (plastic bekertje!).
*De "kunst" van de presentator bestaat erin het midden te vinden tussen duidelijke hulp en verbale "vervaging". Vooral wanneer de scène te lang dreigt te worden, kunnen de hints van de presentator iets duidelijker worden.
*De betrokkenen kunnen ook staan.
*Vooral voor de achterste persoon die de armen speelt is het zeer zwetend werk. Ook moet hij erop letten dat zijn hoofd zo min mogelijk te zien is.

Varianten

*Ook vragen uit het publiek zijn mogelijk.

*De expert kent het thema of de uitvinding. In dat geval is het geen raadspel meer, maar een wetenschappelijke discussie waarin de expert aan de toeschouwers uitlegt waar het bij het thema of de uitvinding eigenlijk om gaat.

*De expert komt uit een ver land en beheerst onze taal niet en spreekt alleen Gromolo (koeterwaals). In dat geval is er een tolk die de uitleg van de expert vertaalt en tegelijkertijd de vragen van de presentator aan de expert.

Het gaat niet om een expert, maar om een verdachte voor het gerecht die zijn daad moet beschrijven (mogelijke suggesties*: plaats delict, slachtoffer, wapen en motief). — Voorbeeld met de groep Impronauten [http://de.youtube.com/watch?v=gFZPo_uTh0o]

Het gaat niet om een expert, maar om een verdachte bij een politieverhoor die zijn daad moet beschrijven (mogelijke suggesties*: plaats delict, slachtoffer, wapen en motief).

Het gaat niet om een expert, maar om een toerist die een roddelblad-journalist een heet verhaal wil verkopen. Hij heeft namelijk op het vliegveld een beroemdheid iets zien smokkelen. (Suggesties*: de beroemdheid, het voorwerp dat hij smokkelt, bestemming van de smokkelwaar.)

Laatst bewerkt door improwiki, 10.04.2026 11:33 · Versiegeschiedenis ·