De spelers staan samen met de spelleider in een kring. Deze zet een denkbeeldige muis op de grond neer, die nu onder de voeten van de spelers door rent. De spelers moeten daarvoor in de lucht springen, en wel zo dat hun voeten de grond niet tegelijk, maar na elkaar verlaten. Eerst gaat de voet omhoog aan de kant waar de muis vandaan komt. In dezelfde volgorde waarin de voeten omhoog gingen, zetten ze daarna ook weer na elkaar op de grond.
Eerst rent de muis gewoon de kring rond. Er moet een zo vloeiend mogelijke, golvende beweging ontstaan.
Na een paar rondes kan de spelleider de richting omdraaien en de muis de andere kant op laten lopen.
Vervolgens wordt de muis weer gevangen. Nu komt er een "genetisch gemanipuleerde" muis in actie. Deze is een beetje verstoord en rent onder iedere speler drie keer door. Elke speler moet dus drie keer omhoog springen: de eerste keer komt de muis van links, de tweede keer van rechts en de derde keer weer van links.