Zum Inhalt springen

Go - stop - turn - jump - clap

De spelers lopen kriskras door de ruimte. Wanneer de spelleider "stop" zegt, blijven ze staan; wanneer hij "go" zegt, lopen ze. Na een tijdje komt de aanwijzing "one" (of "turn") erbij. Dan draaien de spelers zich na een "stop" 180 graden om en lopen na een "go" verder. Na weer een tijdje komen de aanwijzingen "jump" (één keer omhoog springen) en "clap" (één keer in de handen klappen) erbij. Daarna krijgen "stop" en "go" de tegenovergestelde betekenis: zegt de spelleider "stop", dan moeten de spelers lopen; bij "go" staan ze stil. Na verloop van tijd geldt hetzelfde voor "jump" en "clap". Uiteindelijk blijft alleen "one" ("turn") met zijn oorspronkelijke betekenis behouden.