Groeien en krimpen
Version 1 (von improwiki, 10.04.2026 11:36)
Ook bekend als "Kerstboom", "Piramide", "Space Jump" of "Zappen".
De eerste speler brengt in beeld en speelt alleen een scène. Een tweede speler komt erbij — daarmee is de scène afgelopen — en brengt samen met de eerste speler een volledig nieuwe scène in beeld, die niets met de eerste gemeen heeft. Een derde speler voegt zich erbij, brengt met de anderen nog een scène in beeld, enzovoort. Wanneer alle spelers op het podium zijn en de laatste scène is gespeeld, verlaten de spelers het podium weer in omgekeerde volgorde, dus te beginnen met de laatste speler. Het afgaan moet altijd beargumenteerd en gemotiveerd gebeuren. Wanneer een speler het podium verlaat, vallen de overgebleven spelers weer terug in de scène waarin ze waren voordat de speler die zojuist afging het podium betrad. Uiteindelijk is er alleen nog de speler op het podium die ook aan het begin de eerste scène speelde.
Aantal spelers: 4 of 5
Duur: ca. 10 minuten
Problemen en tips
- Soms is het zo dat je de scène bent vergeten waarin je "terugvalt".
- Je hoeft bij de scènewissel niet de houdingen over te nemen zoals bij Freeze Tag.
- Soms zijn tijdsprongen tussen de eerste en de tweede, de "krimp"-scène zinvol.
- Iedere speler laat zich een suggestie geven die (alleen) in de door hem opgebouwde scène bepalend is. De suggesties moeten uit verschillende domeinen komen (kleur, beroep, gereedschap, hobby, tic bijvoorbeeld).
Variant
De personages en de locatie blijven hetzelfde; de spelers die er telkens bij komen hebben een vooraf gevraagde emotie, die zij en de anderen uitspelen zodra de betreffende individuele speler het podium heeft betreden.
Belangrijk hier: let op de focus en vraag om een ruimte of een gebeurtenis in een ruimte waar veel mensen samenkomen (bijvoorbeeld een kantoortuin of een vrijgezellenfeest).
Zie ook
- Groeien en krimpen gezongen