Zum Inhalt springen

Gromolo-switch

Version 1 (von improwiki, 10.04.2026 11:28)

Twee spelers beginnen een gewone scène in het Nederlands. Wanneer de spelleider een teken geeft, bijvoorbeeld in de handen klapt, moeten ze meteen — zonder onderbreking of spreekpauze — overschakelen op Gromolo (wartaal). Klapt de spelleider na enkele seconden opnieuw, dan gaat het weer terug naar het Nederlands, enzovoort, steeds heen en weer. Deze wisselingen moeten als vanzelfsprekend in de spraakstroom en zonder enige nadruk gebeuren.

De switch kan zo vaak plaatsvinden als gewenst, en de duur van de Gromolo/Nederlandse delen mag verschillen. Ook tijdens de Gromolo-fase moet de scène doorlopen. Het is ook belangrijk dat de afzonderlijke fases (Nederlands/Gromolo) niet te lang worden en tegen het einde van de scène steeds korter worden.

Aanwijzingen en tips

Zie ook: Zing-switch