Zum Inhalt springen

Kennedy

Version 1 (von Unbekannt, 10.04.2026 11:43)

"Vertaling uit het Duits"

Bij dit — soms wat macabere — warming-up-spel staan de spelers in een kring, één staat in het midden. De speler in het midden loopt naar een willekeurige andere speler in de kring en wijst die aan. Bij het wijzen noemt hij een bepaald begrip. De aangewezen speler moet nu samen met de spelers links en rechts van hem zo snel mogelijk de bij dat begrip horende figuur vormen. Wanneer het bij een van de drie betrokkenen te langzaam gaat of hij een verkeerde figuur vormt, moet die persoon naar het midden van de kring.

Om de tijdigheid te kunnen vaststellen, kan de speler in het midden ook aftellen. Bijv. "Wasmachine 1 2 3 4 5". De speler en zijn beide buren hebben tijd om de figuur te vormen totdat de "5" gevallen is.

Dit spel circuleert ook onder de namen Toaster-Mixer of Brakende kangoeroe.

Je begint met weinig figuren, zodat ze inprenten, en voert daarna het aantal op.

De volgende figuren zijn mogelijk (uit te breiden):

M = Middelste speler

N = de buren, dus de twee spelers links en rechts

**Kennedy* M: voorovergebogen, naar de grond kijkend; N: gestrekte arm met vuist, alleen de wijsvinger uitgestrekt (= wapen) en op het hoofd van M gericht, de andere hand omvat de pols van de gestrekte hand.

**Jezus* M: staat gekruisigd, dat wil zeggen met de armen zijdelings uitgestrekt, het ene been over het andere geslagen, het hoofd hangt schuin naar voren; N: knielen biddend voor M.

**James Bond* M: staat losjes op één voet, met het andere licht gebogen been alleen op de tenen. De gestrekte wijsvinger (= wapen) houdt hij onder de mond en blaast erin, dus in de "loop" van het wapen, de rest van de hand is tot vuist gebald. N: steunen met beide handen op de schouder van M en zeggen verzaligd: "Oh James!"

**Exhibitionist* M: opent zijn denkbeeldige jas wagenwijd. N: kijken hem aan en gillen.

**Olifant* M: pakt met de ene hand zijn neus, de andere — gestrekte — arm gaat over de elleboog van die arm schuin naar onder/voren (slurf). N: vormen met beide armen, die elk een naar M open halve cirkel maken, de oren.

**Neushoorn* M: legt een hand met uitgestrekte wijsvinger op de neus (neushoorn). N: vormen met de wijsvinger en duim van hun linker- of rechterhand een naar M open halve cirkel als oren (kleinere oren dan bij olifant).

**Kangoeroe* M: strekt de gevouwen handen ver van zich af (buidel). N: steken de hoofden van onderen door de armen, alsof ze uit de buidel kijken.

**Brakende kangoeroe* M: strekt de gevouwen handen ver van zich af (buidel). N: buigen zich over de buidel en braken erin.

**Kamikaze* M: De toppen van de wijsvingers en duimen van linker- en rechterhand raken elkaar, vormen daarmee een liggende acht en worden voor de ogen gehouden (bril) — nog beter: de bril wordt met de handpalmen tegen de wangen gelegd, zodat die de bandjes van een oude vliegeniersmuts vormen en de (noodgedwongen) uitgestrekte ellebogen van M de vleugels van het vliegtuig. N: strekken hun van M afgewende armen recht naar buiten (vleugels).

**McDonalds* M: buigt voorover en braakt. N: kloppen M op de rug.

**Grilkip* M: draait zich meermalen met aangelegde gestrekte armen om zijn as. N: pakken elkaar bij de handen, M draait dus binnen de armen.

**Döner* M: zoals grilkip.

**Toaster* M: springt meermalen met aangelegde gestrekte armen omhoog. N: pakken elkaar bij de handen, M springt dus binnen de armen.

**Kapotte toaster* Zoals toaster, alleen springen hier de N en staat M.

**Mixer 1* M: strekt de armen recht omhoog. N: draaien in een kring.

**Mixer 2* M: strekt de armen schuin zijdelings omhoog, zo hoog dat N onder de naar beneden geopende handen van M passen. N: draaien onder de respectievelijke hand om hun as.

**Wasmachine:* M: bukt naar voren en draait de armen voor het lichaam. N: doen hetzelfde, alleen in de richting van de middelste speler gedraaid.

**Kerncentrale:* M: strekt de armen met vuisten in de lucht en roept "Boem!". N: met de rug naar M. Zeggen: "Straal, straal, straal" en wijzen met de handen de ontsnappende straling van de kerncentrale aan.

**Lantaarnpaal* M: staat recht en strekt de armen omhoog. N: heffen elk een been richting "lantaarnpaal" en plassen zo tegen de "lantaarn".

**Palmboom* M: vormt met zijn uitgestrekte armen de palmbladeren. N: bewegen de heupen en zeggen: "Hoela hoela."

**Locomotief* M: strekt zijn armen uit en klapt de handen open en dicht als knipperende lichten. N: maken met hun armen cirkelende bewegingen als wielen.

**De drie Mexicanen*: Alle drie spelers schuiven samen en doen alsof ze op kleine gitaren air guitar spelen en zingen daarbij "Lalalala".

**Mama*: M: strekt de handen naar beneden, alsof hij een kinderwagen vasthoudt en wiegt; N: trekken aan zijn broekspijp of arm en schreeuwen als baby's.

Asynchrone figuren: (Iedere speler moet zelf een rol kiezen en de drie spelers moeten het snel en onopgemerkt eens worden.)

**De drie aapjes* Eén speler houdt zijn mond dicht, één zijn oren en de derde zijn ogen.

**Brandweer* Eén speler pompt water, één houdt de spuit vast en de derde draait een hand boven het hoofd en imiteert het geluid van een brandweersirene.

**Band* Eén speler zingt "La-la-la", één speelt gitaar en de derde slagwerk.