Zum Inhalt springen

Klik - Peng

Bij deze warming-up, die een beetje doet denken aan "Steen, Papier, Schaar" of "Schnick Schnack Schnuck", staan twee spelers tegenover elkaar. Ze bewegen altijd in hetzelfde ritme: ze slaan tegelijk met beide handen op hun bovenbenen. Voor de volgende gezamenlijke en tegelijk uitgevoerde handeling hebben ze drie keuzes: ze kunnen hun revolver spannen — bovenarmen min of meer horizontaal, onderarmen naar boven gestrekt, vuist met gestrekte wijsvinger, en je zegt "klik"; OF ze beschermen zich door hun armen te kruisen; OF ze schieten, waarbij de armen gebogen zijn, dus de onderarmen naar voren gericht met vuist en gestrekte wijsvinger, en ze "schieten" en "peng" zeggen. Daarna slaan beiden weer tegelijk op hun bovenbenen. Dan opnieuw spannen, schieten of beschermen, enzovoort.

Afhankelijk van de combinatie gebeurt het volgende:

Als beiden hetzelfde doen, gebeurt er niets ten opzichte van de ander: de virtuele kogels botsen op elkaar en hebben geen effect, of beide hebben hun armen gekruist, of beide spannen hun revolver.

Schiet de een terwijl de ander net zijn revolver spant: pech, hij is dood.

Als de een schiet en de ander zijn armen kruist, is hij beschermd en niet dood.

Belangrijk: voordat je kunt schieten, moet je eerst je revolver hebben gespannen.

Voorbeeld:

  1. Seconde: beide slaan tegelijk op hun bovenbenen.
  2. Seconde: A en B spannen tegelijk.
  3. Seconde: beide slaan tegelijk op hun bovenbenen.
  4. Seconde: A schiet, tegelijkertijd kruist B zijn armen.
  5. Seconde: beide slaan tegelijk op hun bovenbenen.
  6. Seconde: B spant opnieuw, A kruist tegelijk zijn armen.
  7. Seconde: beide slaan tegelijk op hun bovenbenen.
  8. Seconde: A spant, tegelijkertijd schiet B, A is dood.

... nieuwe ronde ...

Zie ook Peng.