Doel:
Dit spel moet spelers helpen:
- de ruimte te bespelen (met zoveel mogelijk richtingen, inclusief voor)
- meubels/voorwerpen/objecten goed te definiëren en te lokaliseren
- eventueel ook om eraan te wennen om naar het publiek te spelen
- als replay, om te onthouden en te herhalen
Meer als oefening geschikt.
Verloop:
Het podium is "een ruimte" waarin een spion of spionne inbreekt. De persoon zoekt een object dat — vermoedelijk — in/onder/aan/op iets verstopt is (de eerste persoon zou maximaal drie dingen moeten onderzoeken voordat ze het vindt!).
Zij neemt het object mee en verstopt het ergens anders in dezelfde ruimte en vlucht dan.
De volgende persoon herhaalt in replay-stijl zoveel mogelijk elke zoekactie en zoekt vervolgens op de plek waar het object opnieuw werd verstopt, vindt het en verstopt het opnieuw op een andere plek en vlucht.
Dat herhaalt zich zolang totdat "alle" spelers aan de beurt zijn geweest — de laatste neemt het object verheugd mee.
Als oefening:
1. Geleidelijk zouden alle richtingen van het podium gebruikt moeten worden: de drie "standaardkanten": achter, links en rechts. Maar ook "voor", "boven" (bijv. in een lamp) en "onder" (bijv. onder het tapijt).
2. Het "object" zou in grootte en vorm goed moeten worden gedefinieerd (bijv. bij het in de hand nemen of bij het beoordelen waar je het kunt verstoppen).
3. De "verstopplekken" zouden zo goed mogelijk moeten worden gedefinieerd (bijv. tasten, bewegen van delen zoals kastdeuren enz.).
De eerste persoon mag iets meer tijd nemen om te etableren.
De daaropvolgende personen zouden "vlot" moeten herhalen en de "nieuwe" verstopplek goed moeten etableren.
Emoties kunnen hier ook goed worden geïntegreerd:
Is de