Eén speler loopt door de ruimte en plaatst daarbij verschillende obstakels. Hij toont pantomimisch wat voor obstakels het zijn (een doornstruik, een ravijn) en ook hoe hij die obstakels overwint. Daarna volgen de andere spelers hem. Iedere speler moet nu proberen de eerder geplaatste obstakels op een nieuwe manier te overwinnen.
Licentie-informatie
De tekst is beschikbaar onder de licentie CC BY-SA 3.0 DE; informatie over de licentiestatus van geïntegreerde mediabestanden (zoals afbeeldingen of video's) kan meestal worden opgevraagd door erop te klikken. De inhoud kan onderworpen zijn aan aanvullende voorwaarden.
Door deze website te gebruiken, ga je akkoord met de gebruiksvoorwaarden en het privacybeleid.