Een spel voor meerdere spelers dat als korte vorm kan worden gespeeld, maar met wat meer verhaal eromheen ook als lange vorm.
Alle scènes draaien om één persoon die gezocht wordt. De presentator vraagt het publiek aan het begin naar de naam van die persoon (bijvoorbeeld Thomas).
Daarna begint de eerste scène met een personage dat Thomas zoekt en daarbij andere personages tegenkomt. In die eerste scène wordt vaak al duidelijk waarom het personage hem zoekt (bijvoorbeeld wraak, geld, een bekentenis afleggen, hem gewoon terugzien, enzovoort).
Alle scènes worden zo gespeeld dat het zoekende personage van de andere spelers hints krijgt over waar Thomas zich zou kunnen bevinden ("Ik geloof dat ik hem gezien heb, eerder vandaag in dat ene café. Hij ontmoette daar een vrouw."). Het personage volgt die aanwijzingen in de hoop Thomas eindelijk te vinden.
Langzaam ontstaat — ook in het hoofd van het publiek — een beeld van Thomas en zijn leven.
Maar Thomas duikt uiteindelijk nooit op en wordt nooit gevonden.
Ideeën
Rond de zoektocht naar Thomas kunnen extra verhaallijnen worden gespeeld. Je zou bijvoorbeeld meer kunnen leren over de personages die hints geven. Het geheel kan in een veel groter verhaal worden ingebed.
Of je kunt meer te weten komen over het verleden van Thomas en anekdotes over hem (flashbacks, verhalen van andere personages, en dergelijke). In theorie kun je zoveel verhaal erbij improviseren als je wilt. Je kunt dan steeds weer terugkeren naar de zoektocht naar Thomas, die als een rode draad door het hele verhaal loopt en het verhaal en de spelers richting geeft.
Tips en opmerkingen
- Laat naast de naam nog een tweede suggestie geven, bijvoorbeeld de leeftijd van de gezochte persoon.
- De "interne" vraag waarop de spelers een antwoord geven, moet zijn: Waarom is Thomas verdwenen? (De belofte van de scène.)
- Het kan lastig zijn om een passend, bevredigend einde voor het verhaal te vinden.