Skip to content

The Movie

Improwizowany film.

Pierwotnie opracowany przez The Family wedle wskazówek Del Close'a. Prezentowali go jako jeden z Three Mad Rituals (razem z Dekonstrukcją i Haroldem). Po przeprowadzce do Nowego Jorku i założeniu UCB Theater Matt Besser zebrał ensemble i nauczał formatu The Movie. Z tego ensemblu powstała obsada Feature Feature, której członkowie później prowadzili ensemble Instant Cinema.

The Movie to zwykle bardzo lubiany, ale i trudny format. Wielu improwizatorów to kinomani i z chęcią grają oraz parodiują gatunki, reżyserów lub techniki, ale w skomplikowanej fabule łatwo się pogubić. Udane wykonania The Movie skupiają się więc bardziej na postaciach lub specyfice gatunku, a szczegóły fabuły traktują z dystansem albo w ogóle pomijają.

Struktura

Otwarcie

Gracze proszą publiczność o linijkę z ulubionej piosenki. Tę propozycję wykorzystują do opisania trzech scen za pomocą wskazówek scenicznych. Opisując sceny gracze zmieniają się, czasem przejmują w połowie zdania.

Oto przykład takiego opisu, a po nim początek drugiego:

  • Improwizator 1: „Zaczynamy od jazdy kamerą obok studentów kujących w bibliotece. Są w najlepszym studenckim wieku i dobrze ubrani. Wokół nich stosy podręczników do prawa."
  • Improwizator 2: „…otoczeni podręcznikami do prawa. Zatrzymujemy się przy studencie, który w odróżnieniu od pozostałych nosi dżinsy i T-shirt. Wcale nie wygląda na zdenerwowanego — w istocie śpi na pustym notatniku…"
  • Improwizator 3: „Widzimy, że jego T-shirt jest nowy i ma napis 'I took the LSAT stoned'."
  • Improwizator 2: „Cięcie na luksusowy szeregowiec. W środku elegancka sypialnia, gdzie sztywno wyglądający mężczyzna szykuje się do snu."

Podczas gdy niektórzy improwizatorzy opisują scenę, inni mogą wskoczyć i odegrać wymienione postaci. Zwykle nie ma jeszcze dialogu — opowiada się i przedstawia to, co zostało powiedziane.

Po wystawieniu trzech scen jeden z improwizatorów może wyjść do przodu i nadać improwizowanym filmom tytuł:

Improwizator: „Kamera najeżdża na niebieski podręcznik akademicki, tytuł pojawia się czerwonym tuszem: 'Kuj!'. I wpływamy w pierwszą scenę."

Część główna

Po trzech opisach scen w otwarciu i ustaleniu tytułu gracze wracają do pierwszej sceny i zaczynają improwizować film. Od tego momentu postaci również zaczynają mówić. Gracze, którzy aktualnie nie grają, mogą w każdej chwili wyjść do przodu i dać wskazówki reżyserskie, polecenia oświetleniowe, zmienić ujęcia (plan ogólny, zbliżenie, jazda) lub wprowadzić efekty dźwiękowe.

Duża część komizmu pochodzi z parodiowania konkretnego gatunku: filmy o sportowych herosach, film noir, musicale, późne erotyki z lat 60. Gracze są ekspertami od tych gatunków, niezależnie od stopnia szczegółów. Po ustanowieniu gatunku można wpinać komentarze o gatunku jako wskazówki reżyserskie. Przy filmie Quentina Tarantino gracz może rzucić: „Widzimy, że tę postać gra aktor, który nie grał od 20 lat."

Gracze zwykle kończą format jasnym opisem momentu pojawienia się napisów końcowych albo gdy słowo „Koniec" pojawia się na „ekranie".

Źródła

Fragment filmu

Ostatnio edytowane przez improwiki, 29.04.2026 17:22 · Historia wersji · ·

Więcej z tej kategorii

Obserwuj grupę

Gdy ta grupa stworzy nowe wydarzenia, pojawią się automatycznie na twojej liście wydarzeń. Musisz być zalogowany/a.