Zum Inhalt springen

Drzwi obrotowe

Gra dla 3-10 graczy. Nadaje się jako ćwiczenie oferty i akceptacji.

Wszyscy stoją w kole. Jeden gracz stoi na środku i jest szybko na przemian rozgrywany przez pozostałych graczy. Dzieje się to tak, że jeden z graczy z koła wchodzi do środka, podchodzi do gracza na środku i składa ofertę w formie zdania z pasującą gestykulacją, mimiką i działaniem, na którą gracz na środku natychmiast reaguje. Potem gracz z zewnątrz wraca do koła.

Zaraz potem przychodzi następny gracz z następną ofertą itd. Między ofertami jest zawsze domyślne cięcie, które nie jest wypowiadane.

Ta gra nadaje się np. do pokazywania życia osoby we fragmentach scenicznych (jak w filmie poklatkowym) — od dzieciństwa do śmierci.

Przykład (D "stoi w drzwiach obrotowych"):

  • A: (gra matkę) "No jedz swoją kaszkę, żebyś urósł duży i silny!"
  • D: (gra dziecko) "Ale ja już jestem najedzony, mamo."
  • B: (klepie D po ramieniu) "Dziś jest ważny dzień w twoim życiu! Jestem z ciebie dumny!"
  • D: (podekscytowany) "Już nie mogę się doczekać szkoły!"
  • C: (gra złośliwego kolegę) "Hej! Co ty masz za głupie ciuchy!"
  • D: (zły) "Powiedz to jeszcze raz, a dostaniesz w nos!"
  • itd.

Wskazówki

  • Grać szybko, nie pozwalać na pauzy. Ważne jest też robienie większych przeskoków czasowych, żeby gra dobiegła końca.
Ostatnio edytowane przez Unbekannt, 10.04.2026 00:18 · Historia wersji ·