Dwóch graczy bierze udział i dwa przedmioty, np. tuba i książka. Przedmioty można przynieść lub poprosić widownię o nie.
Widownia podaje dwie emocje. Każdy przedmiot otrzymuje jedną emocję. Gdy gracz trzyma przedmiot w ręce lub w inny sposób go dotyka, gra z przypisaną mu emocją — tzn. tuba może wywołać radość, a książka smutek. Gra polega na tym, że gracze ciągle wymieniają przedmioty, przez co ich emocje się zmieniają.
Ostatnio edytowane przez improwiki,
09.04.2026 23:54
· Historia wersji
·
Informacje o licencji
Tekst jest dostępny na licencji CC BY-SA 3.0 DE; informacje o statusie licencji osadzonych plików multimedialnych (takich jak obrazy lub filmy) można zazwyczaj uzyskać klikając na nie. Treść może podlegać dodatkowym warunkom.
Korzystając z tej strony internetowej, akceptujesz warunki użytkowania oraz politykę prywatności.