Zum Inhalt springen

Go, stop, turn, jump, clap

Gracze chodzą na krzyż po przestrzeni. Gdy prowadzący mówi "stop", zatrzymują się; gdy mówi "go", chodzą. Po pewnym czasie dochodzi instrukcja "turn": wtedy gracze obracają się o 180 stopni po "stop" i kontynuują chodzenie po "go". Po kolejnym czasie dochodzą instrukcje "jump" do skoku i "clap" do klaśnięcia. Potem instrukcje "stop" i "go" zamieniają znaczenie: gdy prowadzący mówi "stop", gracze mają chodzić; przy "go" stać. Po pewnym czasie to samo robi się z "jump" i "clap". Na końcu tylko "turn" zachowuje oryginalne znaczenie.

Ostatnio edytowane przez improwiki, 09.04.2026 23:27 · Historia wersji ·