Gracze chodzą na krzyż po przestrzeni. Gdy prowadzący mówi "stop", zatrzymują się; gdy mówi "go", chodzą. Po pewnym czasie dochodzi instrukcja "turn": wtedy gracze obracają się o 180 stopni po "stop" i kontynuują chodzenie po "go". Po kolejnym czasie dochodzą instrukcje "jump" do skoku i "clap" do klaśnięcia. Potem instrukcje "stop" i "go" zamieniają znaczenie: gdy prowadzący mówi "stop", gracze mają chodzić; przy "go" stać. Po pewnym czasie to samo robi się z "jump" i "clap". Na końcu tylko "turn" zachowuje oryginalne znaczenie.
Go, stop, turn, jump, clap
Ostatnio edytowane przez improwiki,
09.04.2026 23:27
· Historia wersji
·
Informacje o licencji
Tekst jest dostępny na licencji CC BY-SA 3.0 DE; informacje o statusie licencji osadzonych plików multimedialnych (takich jak obrazy lub filmy) można zazwyczaj uzyskać klikając na nie. Treść może podlegać dodatkowym warunkom. Korzystając z tej strony internetowej, akceptujesz warunki użytkowania oraz politykę prywatności.
Tekst jest dostępny na licencji CC BY-SA 3.0 DE; informacje o statusie licencji osadzonych plików multimedialnych (takich jak obrazy lub filmy) można zazwyczaj uzyskać klikając na nie. Treść może podlegać dodatkowym warunkom. Korzystając z tej strony internetowej, akceptujesz warunki użytkowania oraz politykę prywatności.