Zum Inhalt springen

Koło owocowe

Gracze stają w kole. Każdy wymyśla emocję i rodzaj owocu (mogą się powtarzać). Teraz jeden zaczyna, idzie do innego gracza w kole i mówi mu owoc ze swoją emocją, np. ze złością: "Grejpfrut!" Zagadnięta osoba idzie z kolei do innej i mówi jej owoc ze swoją emocją.

Trudniej: Włączyć emocję połączoną ze statusem podczas zbliżania się do drugiej osoby.

Ostatnio edytowane przez improwiki, 09.04.2026 23:27 · Historia wersji ·