Zum Inhalt springen

Kosmita, tygrys, krowa

Synonim

Kamień, nożyce, papier

Opis

Prosta rozgrzewka, żeby intuicyjnie zsynchronizować grupę i dowiedzieć się czegoś o duchu grupy (Dokąd "zmierza" grupa?).

Gra działa trochę jak znane "Kamień, nożyce, papier", ale z innym celem i dla więcej niż 2 graczy.

Wszyscy gracze stają w kole.
Są trzy różne "figury".

  • Kosmita: Położyć palce obu rąk po bokach głowy, jak małe anteny, i krzyczeć "Bip, bip!".
  • Tygrys: Udawać pazur tygrysa ręką i ryczeć jak tygrys "Roar!".
  • Krowa: Położyć obie ręce na brzuchu i muczeć "Muuu!".

Jeden gracz lub prowadzący liczy od 1 do 3. Przy "3!" każdy gracz przedstawia jedną z tych 3 figur.

Celem jest, żeby wszyscy gracze przedstawili dokładnie tę samą figurę. Im więcej graczy w kole, tym dłużej to może trwać.

Wariacje

  • W tę grę można też grać z innymi figurami, zwierzętami lub przedmiotami (dinozaur, James Bond, programista, lodówka, szafa grająca itp.).
  • Cel gry może też być odwrócony: w każdej rundzie gracze, którzy przedstawiają najrzadziej występujące figury, odpadają.

Przykład wideo

Improvisational Warm Ups : Playing the Alien, Tiger, Cow Improv Game

Ostatnio edytowane przez improwiki, 09.04.2026 23:27 · Historia wersji ·