Gracze stoją w kole. Definiowany jest wzorzec, przez co każdy ma "poprzednika" i "następcę" mniej więcej naprzeciwko w kole. Każdy patrzy na swojego poprzednika i ciągle imituje jego ruchy. Nie ma kontaktu wzrokowego między dwoma graczami: B kopiuje A, C kopiuje B, D kopiuje C itd. Z czasem małe przypadkowe ruchy same się wzmagają, aż całe koło eskaluje.
Cel ćwiczenia: percepcja, dokładne kopiowanie, przełamywanie zahamowań.