Zum Inhalt springen

Król Syjamu

W Królu Syjamu gracze siedzą lub stoją w kole. Jeden gracz jest królem, reszta jest numerowana po kolei; ostatni nie ma numeru, jest "ostatnim".

Król Syjamu zgubił koronę, teraz pytanie kto ją znalazł, i tak się gra:

Król: Król Syjamu zgubił swoją koronę. Numer X ją znalazł!

Numer X: Nie ja, panie!

Król: Kto zatem, panie?

Numer X: Numer Y, panie!

Teraz numer Y musi natychmiast oburzyć się i zaprzeczyć:

Numer Y: Nie ja, panie!

I tak dalej.

Kto się pomyli, jest za wolny lub źle powie swoją formułkę, zostaje "ostatnim" i wszyscy są renumerowani.

Ważne w grze jest utrzymanie wysokiego tempa.

Ostatnio edytowane przez improwiki, 09.04.2026 23:27 · Historia wersji ·