Prowadzący pyta, czy ktoś ma przy sobie książkę (prozę).
Jeden z graczy bierze książkę i może tylko czytać/mówić losowo wybrane zdania z książki.
Pozostali gracze uzupełniają niezrozumiałe historie logiczną improwizacją. W ten sposób powstaje historia, która jest nieustannie przerywana i przekierowywana przez cytaty z książki.
Wskazówki
- Gracz z książką powinien wybierać zdania w dramaturgicznie odpowiednich momentach
- Zdania z książki mogą być traktowane jako dialog, komentarz narratora lub wewnętrzny monolog
- Im bardziej niespodziewane zdanie, tym ciekawsze wyzwanie dla pozostałych graczy