Zum Inhalt springen

Kwadrat emocji

Scena jest podzielona na cztery kwadratowe strefy. Każdej strefie widownia przypisuje emocję (np. nienawiść, miłość, zazdrość, smutek).

Gracze grają scenę i poruszają się swobodnie po scenie. W zależności od tego, w jakiej strefie się znajdują, grają z odpowiednią emocją. Przekraczanie granic stref powoduje natychmiastową zmianę emocji.

Wskazówki

  • Strefy powinny być wyraźnie oznaczone (np. taśmą)
  • Emocje powinny być kontrastowe
  • Gracze mogą używać stref strategicznie — np. uciekać od nieprzyjemnej emocji
Ostatnio edytowane przez improwiki, 09.04.2026 23:54 · Historia wersji ·