W dwóch wersjach łańcucha statusu dowolna liczba graczy może ćwiczyć status.
Wersja 1
Podana jest sytuacja, np. gość w restauracji — ma absolutny wysoki status.
Życzenia lub skargi gracza z wysokim statusem są przekazywane w dół łańcucha. Przy tym każdy stojący obok siebie gracz ma wysoki status w dół i niski w górę.
Przykład: Gość restauracji → Kelner → Kucharz → Pomocnik kuchenny → Uczeń.
Nie wszyscy działają jednocześnie, zawsze tylko dwóch jest aktywnych. Gość narzeka, kelner się kłania, potem odwraca do kucharza i go złości itd.
Wersja 2
Gracz A ustanawia sam scenę. Po chwili wchodzi B z wyższym statusem. Działają razem, potem A wychodzi. Wchodzi C z wyższym statusem niż B. Ten łańcuch stale rosnącego statusu kontynuuje się.
Przykład:
- Sprzedawca książek → Szef → Klient → Żona klienta → Matka żony → Opiekunka matki → Ksiądz → Papież → Bóg
Zobacz też ćwiczenie Grupa statusowa