Podążaj za królem lub też Akademia głupich chodziń (nawiązanie do Monty Pythona):
Gracze idą w łańcuchu przez przestrzeń. Pierwszy jest "królem", który wyznacza drogę.
Król może chodzić po przestrzeni w jak najbardziej absurdalny sposób, skakać przez wyimaginowane przedmioty, czołgać się przez tunele itd., a pozostali gracze muszą wykonywać dokładnie te same akcje.
Ważne jest, że wyimaginowane przedmioty pozostają w miejscu, w którym król je ustalił, czyli nie skaczą wszyscy naraz nad przeszkodą, tylko w miejscu, gdzie król ją ustalił.
Po pewnym czasie król opuszcza początek łańcucha i dołącza na koniec. Ten, kto teraz jest pierwszy, jest nowym królem.