Na scenę nakleja się dwa dobrze widoczne punkty. Każdemu z punktów widownia przypisuje emocję (najlepiej kontrastowe, np. euforia i depresja).
Gracze grają scenę. Gdy gracz stoi na punkcie lub obok niego, gra z przypisaną emocją. Gdy się oddala od punktu, emocja słabnie. Przemieszczanie się po scenie powoduje ciągłą zmianę emocji.
Wskazówki
- Punkty powinny być wyraźnie oddalone od siebie
- Przejście między emocjami powinno być płynne, nie gwałtowne
- Gracze mogą "zaciągać" się nawzajem w stronę punktów