Scena przenosi sie w czasy starego dobrego radia. Swiatlo jest zgaszone i oczy zamkniete. Wazna jest tutaj historia, glosy i efekty dzwiekowe. Powinno brac udzial co najmniej 4-5 graczy - bo trzeba wielu glosow i dzwiekow.\n\nWidownia slyszy tylko - nie widzi. To wymusza intensywne granie glosem, dzwiekami i narratorem.\n\n### Wskazowki\n- Narrator prowadzi historie\n- Efekty dzwiekowe tworzone sa przez graczy (kroki, drzwi, wiatr itp.)\n- Dialogi musza byc wyrazne, bo widownia nie widzi kto mowi
Sluchowisko
Ostatnio edytowane przez improwiki,
09.04.2026 23:54
· Historia wersji
·
Informacje o licencji
Tekst jest dostępny na licencji CC BY-SA 3.0 DE; informacje o statusie licencji osadzonych plików multimedialnych (takich jak obrazy lub filmy) można zazwyczaj uzyskać klikając na nie. Treść może podlegać dodatkowym warunkom. Korzystając z tej strony internetowej, akceptujesz warunki użytkowania oraz politykę prywatności.
Tekst jest dostępny na licencji CC BY-SA 3.0 DE; informacje o statusie licencji osadzonych plików multimedialnych (takich jak obrazy lub filmy) można zazwyczaj uzyskać klikając na nie. Treść może podlegać dodatkowym warunkom. Korzystając z tej strony internetowej, akceptujesz warunki użytkowania oraz politykę prywatności.