Fantastyczna gra na poznanie się, która pomaga zapamiętać imiona uczestników.
Uczestnicy tworzą koło. Pierwsza osoba mówi swoje imię i robi gest na każdą sylabę imienia.
Przykład:
Piotr. Imię Piotr ma jedną sylabę. Więc Piotr robi jeden gest. Piotr mówi "Piotr" i tupie stopą o podłogę.
Ale Katarzyna ma cztery sylaby (Ka-ta-rzy-na). Więc robi cztery gesty.
Każdy gracz powtarza ten wzór z własnym imieniem. Gdy wszyscy uczestnicy zrobili gesty do swoich sylab, zaczyna się następna faza.
Teraz gracz mówi imię innej osoby i robi gesty, które ta osoba zrobiła do własnego imienia. Potem ta osoba powtarza własne imię i własne gesty. Potem wywołuje imię innej osoby (robiąc odpowiednie gesty).