Zum Inhalt springen

Szpieg — zwany też włamywaczem

Cel:
Gra ma pomóc graczom:
- rozgrywać przestrzeń (ze wszystkimi kierunkami, włącznie z przód)
- dobrze definiować i lokalizować meble/przedmioty
- jako replay — pamiętać i powtarzać

Przebieg:
Scena to "pomieszczenie", do którego włamuje się szpieg. Szuka obiektu, który jest ukryty w/pod/na/przy czymś (pierwsza osoba powinna sprawdzić max trzy miejsca, zanim znajdzie!).
Zabiera obiekt i chowa go gdzie indziej w tym samym pomieszczeniu i ucieka.
Następna osoba powtarza w stylu replay każdą czynność poszukiwawczą, następnie szuka w miejscu, gdzie obiekt został ponownie ukryty, znajduje go i chowa w innym miejscu i ucieka.
Powtarza się, aż "wszyscy" byli — ostatni zabiera obiekt z radością.

Jako ćwiczenie:
1. Powinny być użyte wszystkie kierunki sceny: tył, lewo, prawo, przód, góra, dół
2. "Obiekt" powinien być dobrze zdefiniowany w rozmiarze i kształcie
3. "Kryjówki" powinny być dobrze zdefiniowane

Ostatnio edytowane przez Unbekannt, 10.04.2026 00:18 · Historia wersji ·