Zum Inhalt springen

Wymówka

Jeden gracz impro musi na chwilę wyjść za drzwi. W międzyczasie widownia wymyśla powód, przez który gracz spóźnił się do pracy (np. tramwaj nie jechał dalej bo na torach leżał krokodyl).

Gracz wraca i musi odgadnąć powód spóźnienia. Pozostali gracze grają kolegów z pracy, którzy dają ukryte wskazówki.

Gracz musi coraz bardziej rozbudowywać swoją "wymówkę" w miarę odkrywania prawdy.

Ostatnio edytowane przez improwiki, 09.04.2026 23:54 · Historia wersji ·