Zum Inhalt springen

Wynalezienie...

Prowadzący pyta widownię o dowolny przedmiot codziennego użytku.

Dwóch graczy zaczyna dowolną scenę — ewentualnie z dodatkową sugestią jak relacja lub miejsce. Scena grana jest w przeszłości i pokazuje, jak mógł zostać wynaleziony dany przedmiot.

Przykład: Przedmiot: długopis. Gracze grają scenę, w której ktoś przypadkiem wkłada rurę do atramentu i odkrywa, że można nią pisać.

Historia wynalezienia powinna być absurdalna ale wewnętrznie logiczna.

Ostatnio edytowane przez improwiki, 09.04.2026 23:54 · Historia wersji ·