Grupa tworzy koło.
Są trzy impulsy:
Zoom: Zoom można przekazać dowolnemu graczowi, ale nie temu, od którego dostałeś "Schwartz" lub "Makeafikeliano".
Schwartz: Schwartz to Zoom, który oddajesz temu, kto powiedział "Zoom".
Makeafikeliano: Makeafikeliano to Zoom, który oddajesz — jak Schwartz — graczowi, od którego dostałeś impuls, ale patrząc na innego gracza.
Odpada się z koła w następujących przypadkach:
- Nie uważasz i nie reagujesz lub reagujesz za wolno.
- Dostajesz Zoom i oddajesz Zoom temu samemu graczowi.
- Dostajesz Schwartz i oddajesz Zoom temu, kto powiedział Schwartz.
- Dajesz Makeafikeliano patrząc na tego, kto powiedział Zoom/Schwartz.
- Ktoś przekazuje Makeafikeliano i patrzy na ciebie, ale impuls nie jest do ciebie skierowany, więc nie wolno ci reagować. Jeśli zareagujesz, też odpadasz.
Dwie ostatnie osoby, które zostaną, wygrywają.