O jogo Melanie também foi desenvolvido por Del Close.
No início, um único jogador fica diante do público e recebe uma sugestão. A partir dela desenvolve um monólogo enraizado na experiência de vida (muitas vezes a do público). Um grupo de jogadores joga depois várias cenas que exploram o significado da sugestão. As cenas de grupo e os monólogos começam a se entrelaçar — o monologuista funciona como mestre-de-cerimônias surrealista — até emergir uma verdade geral sobre os jogadores e o público.
A primeira a levar essa forma à cena em solo se chamava Melanie (daí o nome) — também era uma grande contadora de histórias. Estreitamente aparentada é a forma "sucessora" Armando, um formato muito semelhante inventado por Armando Diaz. Por causa dos diferentes estilos pessoais, as duas formas se distinguem ligeiramente; expor as diferenças seria longo.