O jogo Melanie foi também desenvolvido por Del Close.
No início, um único jogador está perante o público e recebe uma sugestão. A partir dela desenvolve um monólogo enraizado na experiência de vida (muitas vezes a do público). Um grupo de jogadores joga depois várias cenas que exploram o significado da sugestão. As cenas de grupo e os monólogos começam a entrelaçar-se — o monologuista funciona como um mestre-de-cerimónias surrealista — até emergir uma verdade geral sobre os jogadores e o público.
A primeira a levar esta forma à cena em solo chamava-se Melanie (daí o nome) — era também uma grande contadora de histórias. Estreitamente aparentada é a forma "sucessora" Armando, um formato muito semelhante inventado por Armando Diaz. Por causa dos diferentes estilos pessoais, as duas formas distinguem-se ligeiramente; expor as diferenças seria longo.