A máquina
Version 1 (von improwiki, 09.04.2026 18:17)
O público propõe uma máquina louca que não existe. Os jogadores constroem-na um por um — cada um torna-se uma peça móvel com um som e um gesto repetitivos.
As peças conectam-se às existentes, criando um mecanismo cada vez mais complexo. O diretor pode acelerar, abrandar ou partir a máquina.