Zum Inhalt springen

A montanha-russa animal

Como a montanha-russa clássica, mas o diretor atribui animais aos jogadores durante a cena. O jogador deve adotar imediatamente o caráter do animal atribuído.

Exemplos: caracol (muito lento), carpa (olhos esbugalhados), girafa (pescoço comprido).

Última edição por improwiki, 09.04.2026 18:01 · Histórico de versões ·