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A montanha-russa

Version 1 (von improwiki, 09.04.2026 17:45)

Antes de começar a cena, pede-se ao público emoções ou géneros. O diretor de jogo garante uma mistura de propostas positivas e negativas.

Durante a cena, o diretor atribui a qualquer momento uma emoção ou um género a um jogador. Este deve adotá-lo imediatamente.

As mudanças podem ser rápidas e frequentes — daí o nome «montanha-russa». Este exercício desenvolve a flexibilidade emocional e o compromisso.